حذف Diretide، گناهی نابخشودنی یا هدیه ای شیرین؟

diretide
توسط - موضوع آپدیت ها, اخبار

همانطور که پیش از این اعلام شده بود، اونت Diretide امسال لغو شده و قرار است اتفاق های خاصی در آپدیت سال نو روی دهند. Valve توانسته با آپدیت های اخیر خیلی از مسائل را بهینه سازی کند، اما این آپدیت های نسبتا پرحجم صرفا برای رفع باگ نیستند. در اکثر موارد پیش از آنکه آیتم یا هیرویی منتشر شود فایل های مورد نظر، به صورت قسمت به قسمت از پیش روی کلاینت دوتا ۲ ،بروز رسانی و دانلود می شوند تا کاربر ها در زمان آغاز یک اونت خاص با حجم خیلی زیاد آپدیتها مواجه نشوند.

بروز رسانی های اخیر بیشتر شامل اضافه شدن چند تیکت مسابقاتی بودند و البته این که چگونه بتوان صدای گزارشگر را در DotATV و هنگام مشاهده ی ریپلی ها مدیریت کرد تا هم صدا را با تصویر هماهنگ تر  نگه دارد و هم در صورت داشتن Packet Loss و پینگ بالا شرایط تغییرچندانی نکند. اما مسائلی نیز وجود دارند که به طور علنی به آنها پرداخته نشده:

جعبه ی Treasure ساخته شده توسط Dota2Cinema چند روز پیش به فایل های بازی افزوده شد و قرار است در روزهای آینده رونمایی شود. این جعبه شامل :

20141103_093247485

برای هیروی Centaur Warrunner هم ست Weight of Omexe ارائه شد که انیمیشن Double Edge جدید خواهد داشت

20141104_073529797

20141103_093304324

ست Poison of the Flytrap که در سه استایل برای هیروی Venomancer طراحی شده:

20141104_073556985

20141103_093414287

20141103_093358403 20141103_093339752 20141103_093325237

ست جدیدی که برای Timbersaw ساخته  شد:

20141104_073540772

20141103_093436867

ستی مربوط به هیروی Lifestealer نیز در این مجموعه وجود دارد که هنوز نامی برای آن منتشر نشده:

20141103_093458999

و آخرین آیتم این جعبه یک Courier با دو حالت Angel برای Radiant و Demon of Desire برای Dire است

20141104_073611539

20141103_093532396 20141103_093554596

همچنین انتشار ست Doom که با همکاری تیم EG ساخته شده بود در فیسبوک شون به طور رسمی تایید شد:

20141103_093623141

یک ست برای هیروی Sniper هم بین این آیتم ها به چشم می خورد که بر خلاف سایر آن ها دارای افکت ویژه ای همراه آیتمهایش نیست:

20141103_093703941

و اما مساله ی مهمی که قصد داشتیم به آن بپردازیم اضافه شدن آیکن مربوط به آیتم Arcana برای هیروی Phantom Assassin بود که با آپدیت اخیر به فایل های پس زمینه افزوده شده و یقینا به همراه آپدیت سال نو منتشر خواهد شد.

آیکن های SuperCreep ها نیز برای Radiant و Dire بروز رسانی شدند و این نوید ارائه ی مدل های جدید برای آنان را می دهد.

مورد آخر، بروز رسانی هاییست که روی پرتریت هیروی Oracle انجام گرفته، که نشان دهنده ی رونمایی این هیرو (Oracle) و Abyssal Underlord خواهد بود:

20141104_073705264

جزئیات:

 ورودی Portrait

Dota2_Portrait_Oracle

String ها

 

// ORACLE

 


“DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end” “Fortune’s End”

“DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_Description” “Channels Oracle’s power into a bolt of scouring energy for up to 2.9 seconds. When released the bolt strikes the targeted enemy, dealing damage and purging in an area around them. The purge duration is equal to the time spent channeling.”


 

“DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_Lore” “”

 


“DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_damage” “DAMAGE:”

    "DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_radius"          "RADIUS:"

“DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_minimum_purge_duration” “MIN PURGE DURATION:”


 

“DOTA_Tooltip_ability_oracle_fates_edict_Description” “Oracle enraptures the target, rendering them unable to attack, granting them 100% spell resistance, and increasing the damage they take from other damage types. Can be cast on both allies and enemies.”

 


“DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_maximum_purge_duration” “MAX PURGE DURATION:”

    "DOTA_Tooltip_ability_oracle_fates_edict"              "Fate's Edict"

“DOTA_Tooltip_ability_oracle_fates_edict_damage_amp” “%DAMAGE AMPLIFICATION:”

    "DOTA_Tooltip_ability_oracle_fates_edict_Lore"            ""

“DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_damage” “DAMAGE:”

    "DOTA_Tooltip_ability_oracle_fates_edict_duration"          "DURATION:"
    "DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames"            "Purifying Flames"

“DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_Description” “Burns away impurities from the target, dealing heavy damage and causing them to regenerate life each second over the duration. Can be cast on both allies and enemies.”

    "DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_Lore"          ""
    "DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_duration"        "DURATION:"

“DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_Lore” “”

    "DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_heal_per_second"    "HEAL PER SECOND:"
    "DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise"              "False Promise"
    "DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_Description"        "Temporarily alters the target ally's destiny, delaying all damage, healing and regeneration effects on them until False Promise ends. Ally is granted invisibility while attacking and moving. Removes all negative status effects when applied."
ورودی NPC Heroes

//=================================================================================================================

// HERO: Oracle

//=================================================================================================================

“npc_dota_hero_oracle”

  {
    // General

“BaseClass” “npc_dota_hero_oracle” // Class of entity of link to.

    //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

“HeroID” “111” // unique ID number for this hero. Do not change this once established or it will invalidate colle1cted stats.

    "Model"            "models/heroes/oracle/oracle.mdl"        // Model.
    "SoundSet"          "Hero_Oracle"                  // Name of sound set.e
    "Enabled"          "1"

“CMEnabled” “0”

    "HeroUnlockOrder"      "1"
    "Team"            "Good"
    "Portrait"          "vgui/hud/heroportraits/portrait_oracle"
    "ModelScale"         "1.0"
    "LoadoutScale"        "1.0"

//————————————————————————————————————-

    "NameAliases"          "ora"
    "url"            "Oracle"
    "NoCombine"          "1"
    "AbilityDraftDisabled"    "1"
    "PickSound"          ""
    "BanSound"          ""

    // Abilities

“Ability5” “attribute_bonus”

    "Ability1"          "oracle_fortunes_end"
    "Ability2"          "oracle_fates_edict"
    "Ability3"          "oracle_purifying_flames"
    "Ability4"          "oracle_false_promise"

    // Armor

//————————————————————————————————————-

    //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    "ArmorPhysical"        "0"                  // Physical protection.

    // Attack
    "AttackCapabilities"    "DOTA_UNIT_CAP_RANGED_ATTACK"

“AttackAcquisitionRange” “800” // Range within a target can be acquired.

    "AttackDamageMin"      "22"                  // Damage range min.
    "AttackDamageMax"      "28"                  // Damage range max.
    "AttackRate"        "1.4"                  // Speed of attack.
    "AttackAnimationPoint"    "0.3"                  // Normalized time in animation cycle to attack.

//————————————————————————————————————-

    "AttackRange"        "620"                  // Range within a target can be attacked.
    "ProjectileModel"      "oracle_base_attack"            // Particle system model for projectile.
    "ProjectileSpeed"      "900"                  // Speed of projectile.

    // Attributes
    "AttributePrimary"      "DOTA_ATTRIBUTE_INTELLECT"

“AttributeAgilityGain” “1.7” // Agility bonus per level.

    "AttributeBaseStrength"    "18"                  // Base strength
    "AttributeStrengthGain"    "1.9"                  // Strength bonus per level.
    "AttributeBaseIntelligence"  "23"                  // Base intelligence
    "AttributeIntelligenceGain"  "2.9"                  // Intelligence bonus per level.
    "AttributeBaseAgility"    "15"                  // Base agility

    // Movement

“GameSoundsFile” “scripts/game_sounds_heroes/game_sounds_oracle.txt”

    //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    "MovementSpeed"        "305"                  // Speed.
    "MovementTurnRate"      "0.4"                  // Turning rate.
    
    "BoundsHullName"      "DOTA_HULL_SIZE_HERO"
    "HealthBarOffset"      "240"

    "ParticleFile"        "particles/units/heroes/hero_oracle.pcf"
    "VoiceFile"         "scripts/voscripts/game_sounds_vo_oracle.txt"

}

لینک ویدئوی مربوطه

آیا هنوز معتقدید حذف Diretide امسال گناهی نابخشودنی ست؟ یا از هدایای پرشمار سال نو که Valve برایتان در نظر گرفته خوشحال هستید؟

 

اشتراک گذاری

  • Facebook
نویسنده: CLP]Priest] دیگر مطالب ارسال شده توسط
به خاطر تاخیرها و کم شدن فعالیتم از همه تون عذر می خوام. در حال حاضر روی پروژه ی www.idota.ir در حال فعالیت هستم. بابت حمایت های همیشگی تون هم بی نهایت ممنون... ❀✿❁

۱۵ دیدگاه در "حذف Diretide، گناهی نابخشودنی یا هدیه ای شیرین؟"

  1. hatefi ۱۳۹۳/۰۸/۱۴ در ۱۷:۱۴ - Reply

    داداش فایل های Oracle هیچ تغییری نکرده این افکت ها هم خیلی وقته در بازی هست ۳:

    • CLP]Priest] ۱۳۹۳/۰۸/۱۴ در ۱۷:۵۶ - Reply

      در مورد اینکه قبل از این توی بازی وجود داشتند شکی نیست. در غیر این صورت لفظ “بروز رسانی” رو در موردش به کار نمی بردند.
      لازم به ذکره اکثر افکت ها، پارتیکل ها و استرینگ هاش مورد ویرایش و بهبود؛ و در صورت نیاز تغییر قرار گرفتن. تنها مورد باقی مونده، فایل های صوتیش هستن که هنوز ارائه نشدن و دارن مثل قبل از هیروی Necrophos استفاده می کنن.
      جزئیات مورد نظر به پست اضافه شدن.

      • hatefi ۱۳۹۳/۰۸/۱۴ در ۱۸:۲۱ - Reply

        آخه موضوع اینه که من الان دارم مقایسه می کنم particles های قبلیشو با الان تغییری نمی بینم شاید تغییر کرده باشه ممنون از پاسخ گویی :)

  2. Rayan ۱۳۹۳/۰۸/۱۴ در ۱۹:۵۴ - Reply

    ممنون از اطلاع رسانیتون.

  3. حسین ۱۳۹۳/۰۸/۱۴ در ۲۱:۰۶ - Reply

    دوستان ابیسال همون پیت لرده؟

    • محمدرضا ۱۳۹۳/۰۸/۱۴ در ۲۳:۲۱ - Reply

      آره
      ابیسال آندرلرد همون پیت لرد خودمونه

  4. Mr.X ۱۳۹۳/۰۸/۱۴ در ۲۲:۰۱ - Reply

    آقا دو سه روز پیش دیدم تو دوتا-ترید ، یه ست از ترور بلید هم گزاشته بودن به اضافه ی اینایی که شما هم نشون دادید .
    بعد یه روز پاکش کردن !
    الان این جدیدایی هم که هست عکس ندارن ..
    اون ست اولیه هم لجندری هستش .

  5. ObliViOn ۱۳۹۳/۰۸/۱۴ در ۲۲:۰۶ - Reply

    Diretide سال پیش که اصلا خوب نبود چه بهتر که امسالم نیومد

  6. taaaakiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiz ۱۳۹۳/۰۸/۱۴ در ۲۲:۵۱ - Reply

    شانس مارو نیگا سال پیش مدرسه داشتیم همه جور eventy بود dire tide / bloom bounty/ اون اونت که به جا greevil اومد حالا امسال مدرسه نداریم داره دونه دونش لغو میشه!!!

  7. مجتبی ۱۳۹۳/۰۸/۱۵ در ۲۱:۰۷ - Reply

    http://www.reddit.com/r/DotA2/comments/24p01v/mod_oracle_in_game/
    آموزش اضافه کردن اوراکل توی بازی

  8. FallenKnight ۱۳۹۳/۰۸/۱۵ در ۲۲:۴۲ - Reply

    من عاشق Diretide بودم اه …………..

  9. GuiTarisT ۱۳۹۳/۰۸/۱۶ در ۱۶:۰۰ - Reply

    آقا میشه یه توضیحی درباره اون قسمت برنامه نویسی بدید?اصن مال چی هست این ها ?ما چرا بهشون دسترسی داریم?

  10. علی ۱۳۹۳/۰۸/۱۷ در ۰۰:۰۰ - Reply

    الان همه چیزو که حذف کردن !! پس چی موند؟ یهمو بیان book سال دیگه رو هم بگن حذف می کنیم :)

  11. LOCKER ۱۳۹۳/۰۸/۱۷ در ۱۷:۲۷ - Reply

    هدیه به چیزی میگن که مجانی باشه همه اینایی که گفتین با پول بدست میاد پس هدیه ای در کار نیست فقط …

  12. Lo4DinG ۱۳۹۳/۰۸/۱۷ در ۱۷:۵۰ - Reply

    به نظر من diretide فقط اولین سری با greeviling
    بقیه همه ک..رتونه

ارسال یک پاسخ